ball3d.pl

Oficjalne Polskie Centrum Ball 3D

Ekstraklasa, Puchar Polski, Reprezentacja

Polub naszą stronę na Facebooku
Ball 3D

Zapisy do szóstego Pucharu Polski 3v3

Kluby ligowe mają automatyczny udział, a ich składy są identyczne ze składem ligowym. Pozostałe kluby mogą zapisać się w tym temacie. Grup najprawdopodobniej będzie 8, ale jeśli zapisze się dużo chętnych, to znowu zrobimy 5 zespołów w grupie, a nie 4. Chciałbym, żeby w pucharze jednak prawie każdy dostał szansę. Koszyki będą na pewno brane z rankingu 3v3. Szczegółowe informacje można przeczytać tutaj, a dyskutować na każdy temat związany z pucharem można w tym temacie.

Regulamin na czwarty sezon został zaktualizowany

Regulamin został dopasowany do czwartego sezonu. Dotyczy on jednocześnie obu poziomów ligowych. Można go przeczytać tutaj. Kapitanowie powinni zapoznać się z całością, a jeśli dobrze pamiętają, to wystarczą pogrubione zdania – tak są zaznaczone zmiany (tym razem jest ich niewiele). Pamiętajcie – nieznajomość prawa nie zwalnia z jego przestrzegania.

Czwarty sezon ligowy wystartował

Baraże zostały rozegrane, terminarz został wylosowany, możecie rozgrywać mecze.

Dyskutować na temat ligi można w tym temacie.

Transfery można przeprowadzać w tym temacie.

Informacje są podawane w tym temacie.

Losowanie baraży do czwartego sezonu ligowego


Wyniki można obejrzeć tutaj.

Oficjalne Polskie Centrum Ball 3D prosi Ciebie o pomoc!

Chcesz zaistnieć na naszej stronie? Umiesz obsługiwać program graficzny i masz do tego choć odrobinę talentu? Pomóż nam poprawić wygląd strony! Na stronie istnieją następujące kategorie newsów:

  • Ball 3D (dotyczące samej gry)
  • Kadra
  • Liga (dotyczące rozgrywek ligowych)
  • Turniej (Puchary Polski)
  • Superpuchar
  • Strona (dotyczące rozwoju strony ball3d.pl)
  • Inne (pozostałe)

Chciałbym dla każdego newsa na stronie głównej przyporządkować ikonę, zależnie od kategorii newsa. Niestety nie mam wystarczających umiejętności graficznych. I tutaj pojawia się okazja dla Ciebie. Jeśli chcesz pomóc, prześlij swoją propozycję powyższych ikon (może być jedna, może być cały zestaw). Ikony powinny dobrze wyglądać w rozmiarze około 100×100 – 128×128 px, ale mogą być trochę większe (raczej nie większe niż 150×150) i nie muszą być kwadratowe. Nie narzucam niczego, ale ikony powinny nawiązywać do gry i dobrze kojarzyć się z kategorią. Przesyłać można najlepiej na adres replay@ball3d.pl, ale zezwalam też tutaj w komentarzach. Interesuje mnie tylko tylko PNG (lub inne bezstratne), wszelkie JPG będą odrzucone z miejsca. Wyboru dokonam osobiście z konsultacjami lub zarządzę głosowanie, jeśli będzie większa liczba dobrych prac. Osoby, których ikony zostaną wybrane, będą wypisane na specjalnej stronie, która zostanie stworzona, o twórcach ball3d.pl.

Zapisy do czwartego sezonu ligi 3v3 otwarte

Zapraszamy do zapisywania się do kolejnego sezonu w tym temacie na forum. Wszystkie informacje na ten temat znajdują się tam, więc nie będę się tutaj powtarzał. Dyskusja na temat tego sezonu odbywa się w tym temacie, można też wyrażać opinię w komentarzach.

Aktualizacje 1.060 i 1.061

Ostatnio Maniek mocno pracuje nad grą, czego efektem są dwie kolejne aktualizacje. Kilka dni temu wyszła wersja 1.060, zawierająca zmiany:
– Nowy tryb gry: Zones (Strefy).
– Poprawione autodołączanie do gry.
– Gracze na liście są posortowani wg dołączenia do pokoju.
– Po wciśnięciu V można przewijać kółkiem myszki rozmowę.
– Wpisanie <3 w oknie czata spowoduje wyświetlenie serduszka.
– Naprawione błędy replayów.

Wczoraj wyszła wersja 1.061, która zawiera:
– Nowa opcja do zmiany przez hosta częstotliwości wysyłania danych. Dla dobrego hosta spowoduje to polepszenie opóźnień dla graczy.
– Zoptymalizowany kod sieciowy (mniej danych wysyłanych przez hosta i klientów).

Aktualizacja Ball 3D 1.059

Dzisiaj wyszła nowa wersja naszej ulubionej gry. Zmiany, które zaszły:
– Opcja autodołączania zawodników w trakcie gry (jeśli grający wyjdzie i jest ktoś czekający na ławce).
– Możliwość stworzenia pokoju z nieparzystą liczbą miejsc.
– Brak odświeżenia strony po wyjściu z powtórki.
– Kolorowe ikony gier.
– Długość przerwy na celebrację po strzeleniu bramki została wydłużona z 5 sekund na 7. Jest to związane z przyszłymi zakupami w sklepie.
– Bug „uciekania w lewo” został naprawiony.

Kicak nowym selekcjonerem Kadry Polski

Głosowanie na nowego Selekcjonera Kadry Polski wygrywa Kicak. Z 30 głosami znacznie zostawił za sobą resztę kandydujących. Nowy trener może dobrać sobie oczywiście asystenta ale nie musi tego robić. Od niego zależy jak będzie wyglądać Kadra A i Kadra U21. Od tej chwili ma prawo wyboru. Prawdopodobnie jego kadencja trwać będzie pół roku. Gratulacje dla nowego selekcjonera.

Pełny temathttp://www.ball3d.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=6284

Pierwsze powołaniahttp://www.ball3d.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=6290

Limakowi dziękujemy za sprawnie przeprowadzone głosowanie.

Podsumowanie Pucharu Polski 3v3 #5

Kolejny turniej już za nami. Po lidze, również w systemie pucharowym najlepszą drużyną okazała się Zeta. Prześledźmy jednak, jak do tego doszło:

Grupa A

Zeta rozgromiła rywali we wszystkich czterech meczach, strzelając 40 bramek, a tracąc tylko 6. O drugie miejsce w bezpośrednim pojedynku w trzeciej kolejce walczyły Dark Legion i Paris Saint Germain, ale w obu meczach jedną bramką lepszy był pierwszy z tych zespołów.

Grupa B

Po dwóch kolejkach było pewne, że SevenSky nie wyjdzie z grupy, gdyż przegrało wszystkie cztery mecze. Walkę o pierwsze miejsce wygrał Meeting with Meat zdobywając na koniec 4 punkty z Sounds Good.

Grupa C

W tej grupie była mała karuzela. Najpierw Sparta Brodnica niespodziewanie zdobyła 4 punkty z LS, po czym przegrała dwukrotnie z InForm, dzięki czemu ten drugi zespół zapewnił sobie awans. LS musiało wygrać z nimi chociaż raz w ostatniej kolejce i po remisie (który zapewnił zwycięstwo w grupie dla IF) szczęśliwie im się udało (wynikiem 6:1), co dało im drugie miejsce.

Grupa D

W czwartej grupie wszystkie mecze zostały rozegrane w dwa kolejne dni, choć wszystkie po czasie. Najpierw Tetris dwukrotnie ograł Dark Legion#, co niemal dało im awans, żeby później niespodziewanie podzielić się punktami z Vice. Dzięki temu \T/ zyskało awans z pierwszego miejsca, a V# prawdopodobnie wystarczyłby do awansu jeden remis w pojedynku z DL#, ale zostali dwukrotnie rozgromieni i musieli się pożegnać z turniejem.

Grupa E

W pierwszych dwóch kolejkach wszyscy zgodnie dzielili się punktami. Ostatnia kolejka mogła być bardzo ciekawa, ale CFC oddało mecz walkowerem, dzięki czemu Intouchables wygrało grupę, a Gods Football wyszło z drugiego miejsca.

Grupa F

Yes dość gładko wygrało tę grupę ogrywając dwukrotnie Dynamic Pulse i jednokrotnie BeKę. W trzeciej kolejce BK podzieliła się punktami z DP, ale awansowała dzięki wcześniejszemu remisowi z Yes.

Grupa G

Revolution gładko ograło dwa razy Easy, po czym zdobyło 4 punkty z Team Defenders i zagwarantowało sobie zwycięstwo w grupie. W ostatniej kolejce w bezpośrednim pojedynku Easy dwa razy wygrało z TD i zajęło drugie miejsce.

Grupa H

Najpierw X podzielił się punktami z New Dimension, choć z gorszą różnicą bramek, a potem ci drudzy dwa razy ograli Masters zapewniając, sobie awans. X do pierwszego miejsca musiało wygrać z M lepszym stosunkiem bramek niż ND, co „udało się” walkowerem, ponieważ rywale nie stawili się na mecz.

1/8 finału

Ta faza minęła trochę bez historii, ponieważ niemal każdy ograł rywala dwukrotnie, więc nie było dużo walki. Były za to niespodzianki, jak wygrana New Dimension z Revolution, czy chociażby Easy z X (ten drugi to był jedyny dwumecz, w którym padł remis w jednym meczu). InForm nie raczyło umówić się z Dark Legion#, więc ci drudzy awansowali bez stresu.

Ćwierćfinały

Tutaj już były pogromy (Zeta dwa razy po 5:1 z Tetrisem), niespodzianki (Dark Legion# 3:2 i 4:0 z Beką), bardzo równe mecze (Meeting with Meat w dogrywce z New Dimension) niespodzianka połączona z równym dwumeczem (Easy 1:1 i 4:2 z Yes).

Półfinały

W pierwszym półfinale Zeta pewnie ograła Easy, ale doszło tu do kolejnej niespodzianki z udziałem tej drugiej drużyny, ponieważ pierwszy raz (i jedyny, jak się okazało) Zeta nie zdołała strzelić w 8 minut więcej bramek niż rywale. Wyniki to 5:1 i 1:1. W drugim półfinale było dość dramatycznie, Meeting with Meat najpierw zremisowało 0:0 z Dark Legion#, a w drugim meczu sytuacja zmieniała się jak w kalejdoskopie, aż niewiele przed końcem meczu awans dla MwM zapewnił niezawodny Diaz31.

Mecz o 3. miejsce

W tym dwumeczu zwyciężył Dark Legion#, ale choć przegrali w drugim meczu 3:4, to zwycięstwo nad Easy 5:0 w pierwszym zapewniło im końcowe podium.

Finał

Zeta wygrała z Meeting with Meat dwukrotnie 2:1 i 4:2, choć końcowy bilans (3 bramki różnicy) był najmniejszy od początku turnieju, co oznacza, że MwM zasłużyło na drugie miejsce.

Statystyki

Królem strzelców został Ciaasteek z 36 bramkami, tuż za nim stawił się Limak z 32 bramkami. Na uwagę zasługuje również trzecie miejsce Ludzia, który strzelił 19 bramek. Jeśli chodzi o skuteczność, to na podium wskoczył Blejak, ze średnią 2.75 bramki na mecz, między Ciaastka (3.00) i Limaka (2.65). W asystach, choć najlepszy był Limak z wynikiem 24, to do kolegów z drużyny dołączył DeYw, który zaliczył 19 kluczowych podań. Podium zamyka Ciaasteek z 17. Również tutaj w przeliczeniu na mecz bardzo wysoko znalazł się Blejak. Dwa pierwsze miejsca w klasyfikacji kanadyjskiej nikogo nie mogą dziwić: Limak 56 i Ciaasteek 53, jednak tutaj na podium wskakuje Krecik (27), który w obu poprzednich klasyfikacjach był piąty. Najczęściej zawodnikiem meczu był DeYw, w 6 meczach na 12 granych przez niego. Hachiee był 5 razy, a CinekH 4. Najwięcej punktów na mecz zdobywali zawodnicy Intouchables, Mars 958 i Kajdan 937, oraz CinekH 906.